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部落冲突:没有防御建筑的“宝宝号”,新手认成是速本

来源:未知 作者:大河新闻网 人气: 发布时间:2019-07-11 22:58:40
摘要:部落发展已经近七年的时间了,近两年的机制越来越趋于完善,去掉很很多不成熟的机制。首先就是防御建筑会对特俗兵种造成多倍伤害的移除,像是天鹰火炮对戈仑石人三倍伤害,电塔对皮卡超人两倍伤害,大炸弹对野猪骑士的1.5倍伤害,都在一次次的更新对战中移除
部落发展已经近七年的时间了,近两年的机制越来越趋于完善,去掉很很多不成熟的机制。首先就是防御建筑会对特俗兵种造成多倍伤害的移除,像是天鹰火炮对戈仑石人三倍伤害,电塔对皮卡超人两倍伤害,大炸弹对野猪骑士的1.5倍伤害,都在一次次的更新对战中移除,最BUG的地狱塔的无法治疗伤害也被移除,好在那时我还是个八本萌新,没来得及体验太多。

另一个特殊的机制就是只要资源达到就可以任意升级大本营,于是就出现了非常多的“宝宝号”,这些村庄被用在部落对战中用于匹配到底本村庄,因为没有防御建筑所以匹配值就很低,匹配到的基本都是九本或者以下的村庄,而这些村庄是肯定可以打过的,如果科技水平高的话会出现最后一名三星对面第一名的情况。

由于宝宝号过于强势,严重破坏了部落对战之间的公平性,所以遭到了正常玩家的反对,官方也多次调整部落对战间的匹配值,但都无济于事。那时候部落联赛还没有出现,部落对战才是主流,宝宝号的日常发展都是问题,因为没有防御,只用排除一部分部队或者双王就能打100%,如果兵种单位没有达到的话,是没有护盾的,所以会被多次进攻,能发展到11本满科技需要很大的毅力。

这个机制在十二级大本营更新后,就变成了需要解锁该大本营所有的建筑才能升级,而很多“宝宝号”忍不住诱惑纷纷建造了防御建筑,而新手玩家也把他们认成速本玩家。老玩家也纷纷指出他的错误,之后宝宝号会越来越稀有,很难看到了。
责任编辑:大河新闻网
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